Em 1981, o professor da Universidade de Michigan (EUA) George W. Furnas criou o que seria chamada de visualização de olho de peixe – eyefish visualizations. A técnica permite focar e aumentar determinada área de interesse de um todo, mantendo as imagens ao redor, mas com menos detalhes. A ideia inicial era utilizar o olho de peixe em textos, mas não demorou muito – exatamente em 1992 – para a técnica ser usada em gráficos 2D.


